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Un MMO Warhammer 40K bientôt dévoilé

Brian Farrell, responsable chez THQ a annoncé il y a quelques jours que lors de l’E3 (« Electronic Entertainment Expo », le plus grand salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs) de juin prochain serait dévoilé le futur MMO basé sur l’univers de Warhammer 40K, le célèbre jeu de combat de figurines créé par Games Workshop.

Nul doute que déjà toute une communauté de fans est plus qu’attentive à cette future production. Nul doute également que déjà toute une partie de cette communauté est des plus méfiantes concernant la qualité de ce prochain titre.

Il y a eu plus d’un déçu par la qualité de l’adaptation en MMO de l’occurrence médiévale fantastique de l’univers de Warhammer : Warhammer Online – Age of Reckoning. Mais il ne s’agit pas du même éditeur, aussi il est bien trop tôt pour se faire une quelconque idée.

Ce qui est sûr, c’est qu’il s’agit d’un sacré défi que de faire un MMO basé sur cette franchise. L’univers de Warhammer 40K est particulièrement riche et complexe, peut-être davantage encore que celui de son cousin fantasy.

Parmi les attentes les plus vives de la communauté, il y a la question des Space Marines. Seront-ils jouables aux même titre que les autres races du monde ? Comment harmoniser des groupes de joueurs contenant d’une part ce genre de guerriers à la puissance sans pareille, et d’autre part des humains membres de la garde impériale, cela sans trahir l’esprit de la licence ? Comment faire jouer ensemble des personnages ayant un spectre de puissance aussi large ?

Un souhait fréquemment exprimé par les joueurs attendant ce titre est la possibilité de pouvoir incarner un personnage appartenant à tous les peuples majeurs du monde. Mais cela supposerait un nombre de factions bien plus important que ce que à quoi nous ont habitués les jeux mainstream jusqu’à maintenant.

Quoi qu’il en soit, le jeu ne devant pas sortir avant 2012, nous avons le temps de voir venir.

 

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3 commentaires sur l'article “Un MMO Warhammer 40K bientôt dévoilé”

  1. Blackins dit :

    Une petite question qui n’a aucun rapport avec le sujet mais Guild Wars 2 vous intéresse ? Il sort en 2012 si mes souvenirs sont bon …En tout cas continuer a faire des notes aussi intéressante !
    Blackins

  2. Karmaman dit :

    Cela fait bien longtemps que je n’ai pas touché des figurines Games Workshop mais j’attend avec impatience ce nouveau MMO, ne serait-ce que pour savoir si son adaptation est réussie, car en dehors du problème des nombreuses factions à incarner, les règles de Warhammer 40 000 sont (ou du moins étaient pour autant que je men souvienne) bien plus complexes que Warhammer et donc plus difficiles à assimiler.
    Reste donc à voir comment un jeu de plateau plutôt core peut s’adapter en MMO destiné à un grand public (en ayant une prise en main par conséquent plutôt facile) tout en ne limitant pas trop les possibilités du jeu original…

    Pour Age of Reckoning, auquel je n’ai pas joué, je n’en avais pas eu de si mauvais échos, mais bon il est vrai que les personnes qui m’avaient transmis leurs impressions avaient des connaissances très vagues de Warhammer donc…

    Quoi qu’il en soit, bonne continuation et bon week-end !

  3. loxaraf dit :

    Bonjour à vous!
    Comme je l’avais dit dans une ancienne note, je suis un joueur de w40k jeu de plateau 28mm. Je joue 3000 pôints d’eldars (l’équivalent des elfes du futur) et je cme demande vraiment comment ils vont réussir à adapter ce jeu.
    Déja, il se pose un gros problème au niveau de l’effectif. Lorsque l’inquisition sort des escouades de cinq chevaliers gris en armure de terminators armés des meilleurs armes possibles, la garde impériale se permet de déployer cinquante hommes. Il faut donc trouver un moyen de réguler les entrées dans les races. Après; ils pourrait y avoir soit un système à la wow, une race, une classe (sachant que dans warhammer 40k il n’y a pas de soins, mais qu’il y a des très nombreuses sources de DPS tel que l’anti grouilleux/char/créature monstrueuse/élites et j’en passe).
    Se pose le problème de l’univers. Il est extrement complexe. Déjà, l’histoire s’étale sur 40 000 millénaires, il existe un monde parralèlle (le warp) et le nombre de planètes ne se compte même pas.
    La solution du perso incarnant tout les peuples me parait pas génial. La mentalité eldar n’a rien à voir à voir à celle d’un orc, ou d’un nécron. Ce serait, certes, très pratique, mais absolument pas fluff.
    Le dernier point, pour moi, serait la difficulté à créer du pve. à moins d’avoir des raids avec des pnj? Cela permettrait par exemple que personne ne joue le nightbringer, les démons du Chaos, l’avatar eldar, ou même Marneus Calgary ( grand seigneur des space marines).
    Malgrès tout ça, il y a du très bon à exploiter!

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