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Des quêtes ? Non, du bash !

Ce n’est plus aussi vrai aujourd’hui, mais, pendant des années, la phase de leveling de Dofus n’avait pour ainsi dire pas de fin. La progression en points d’expérience était très laborieuse, et l’enchaînement des niveaux était très lent.

Même si aujourd’hui les joueurs peuvent amener plus vite que par le passé leur personnage au niveau maximum, le leveling classique d’un premier personnage joué à un rythme normal prend plus d’une année.

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En attendant Mortal

Mortal Online est le jeu que nous attendons actuellement. Nous en guettons la date de sortie et vérifions quotidiennement si nous nous sommes invités pour la betatest.

Ce jeu est développé par Star Vault, un éditeur suédois. Mortal Online (MO) peut être défini comme un « first-person fantasy MMORPG ». Son gameplay est résolument orienté Sandbox et le public cible du jeu est profondément core.

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