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Devenez capitaine en une journée !

STO

Star Trek Online a été officiellement lancé le 2 février. Comme je n’ai pas acheté le jeu pour l’instant et qu’un trial n’est pas (encore ?) disponible, je n’y ai pas remis les pieds depuis la fin de la béta.

Néanmoins, j’avais commencé à relater ici ma découverte des premières minutes de jeu. Ces premières minutes sont relativement mouvementées. Les Borgs attaquent, et on m’a envoyée sur le vaisseau U.S.S. Khitomer, sans nouvelles de son commandant, afin de porter secours à l’équipage…

Voici la suite.

Après la grande cantine d’où l’on pouvait voir les vaisseaux bombarder un cube géant, après la salle de commandement bariolée d’alertes rouges, me voici encore plus au cœur de l’action dans l’U.S.S. (United States Ship) Khitomer.

Cet endroit merveilleux combine l’ambiance « alerte rouge » avec la possibilité d’être le spectateur d’affrontement via une baie vitrée.

Derrière la baie vitrée, des gens se tirent dessus au pistolet laser.
Je suppose que d’un côté, il y a les fameux Borgs. Certains se font tuer, et leur corps se dématérialisent sur le sol peu après. Quelques secondes plus tard, une autre salve d’attaquants vient se faire massacrer. Et ainsi de suite…

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J’imagine que si je reste plusieurs jours à les observer, je dénombrerai un compte de victimes tout à fait impressionnant.

Dans la pièce, je parle à nouveau à l’hologramme médical d’urgence (EMH) qui s’était adressé à moi tout à l’heure. Il y a plusieurs lits sur lesquels des PNJs blessés se contorsionnent en demandant quand ils pourront retourner au travail ou en se plaignant de leur jambe cassée. Accrochés aux lits, des ordinateurs. Tapotant sur les ordinateurs, des gens.

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EMH me demande d’aller tapoter moi-même afin d’effectuer le scanner d’un membre d’équipage blessé, parce qu’il ne peut pas aller le faire lui-même vu que c’est un hologramme. Je m’exécute en appuyant sur F.

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Après quoi on décide encore de me promener pour m’assigner à une autre tâche. Décidément, je ne suis pas fichue de garder un emploi stable ! Il s’agit cette fois d’aider un lieutenant Thelis avec des ordinateurs. Le lieutenant Thelis est un malin, car il est parvenu à enfermer des Borgs derrière un champ de force. Mais ils ont malheureusement bien amoché la salle des machines.

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Le commandant Davis, commandant du U.S.S. Kithomer dont l’équipage était manifestement sans nouvelles depuis quelques temps décide enfin de m’adresser la parole, pour m’informer des ravages des Borgs, d’une commodité d’interface, mais surtout me dire de passer à l’action !

Les premiers combats contre les Borgs ne sont guère passionnants. Ils se contentent d’avancer et faire quelques maigres dégâts au contact. C’est à se dire que les gens de l’U.S.S. Kithomer sont vraiment mauvais !

Néanmoins, cela reste une bonne occasion de découvrir les ressources de mon personnage. Mon arme, le Beam Phaser, a une attaque principale qui fait quelques dégâts, une attaque un peu plus puissante qui, en plus de faire des dégâts, étourdit légèrement les adversaires sur une courte durée. Il y a aussi une autre attaque qui permet de faire reculer les ennemis d’un mètre ou deux.

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Au terme de plusieurs sous-missions de faible intérêt (détruisez les machines Borg / résistez contre les Borgs / allez au Turbolift / allez là-bas ensuite…), je rencontre trois nouveaux PNJs. L’un me vante les mérites des Officiers Ingénieurs, l’autre ceux des Officiers Scientifiques, et le troisième, ceux des Officiers Tactiques. Je ne comprends pas trop ce que l’on veut de moi à ce moment-là, j’ai pourtant déjà choisi la spécialisation « Tactical Officer » au moment de la création de mon personnage ?

En fait, le jeu m’informait – plutôt maladroitement – que le capitaine d’un vaisseau étant mort, je prenais le commandement de ce vaisseau et pouvais choisir un premier membre d’équipage.

J’ai choisi un officier scientifique.

Chose à laquelle je ne m’attendais pas du tout et qui me choque un peu, on peut entièrement personnaliser cet officier. On peut changer son uniforme, les couleurs de son uniforme, on peut même lui donner un autre nom. J’imagine que cela doit faire plaisir à des joueurs, mais c’est un peu triste non, une telle dépersonnalisation ? Cela veut dire que mes officiers supérieurs peuvent aussi me renommer à l’envi ?

Voulant faire front contre cet ordre des choses plus que consternant où les membres d’équipage sont considérés comme des choses, je décide de laisser à ce pauvre officier son nom d’origine, Bandar. Néanmoins, estimant qu’un équipage, c’est un peu comme une équipe de sport, je lui confie un nouvel uniforme ressemblant au mien.

Bandar, officier scientifique aux couleurs de son capitaine.

Quelle déception lorsque je constaterai un peu plus tard, sur une planète envahie par les Borgs, que presque tous les officiers des autres capitaines s’appellent aussi Bandar…

 

Mon premier membre d’équipage choisi, vient le moment tant attendu d’embarquer sur le vaisseau dont je viens d’être promue capitaine. Commence alors l’initiation à la partie « espace » de Star Trek Online.

Je vous en parlerai dans ma prochaine note.

 

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Un commentaire sur l'article “Devenez capitaine en une journée !”

  1. Aojun dit :

    Je ne peux m’empêcher de relire la saga des aventures de Volute in Star Trek Online, racontée de façon tellement décalée que je suis pliée en deux, sans même connaitre le jeu, ni Star Trek, d’ailleurs.

    Même si cela fait plusieurs mois que vous n’avez pas posté dans cette section, on attend toujours la suite avec impatience ;)

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