Bonjour à tous !
Nous venons de publier une nouvelle version de notre tactical. Vous pouvez vous y rendre en suivant ce lien.
Sauf correctifs mineurs et/ou en urgence, ce sera la dernière version de test que nous publierons. La prochaine sera la version finale…
Cette version ne contient pas de nouveaux graphismes, en revanche tout le contenu du jeu y est présent, autrement dit, les deux dernières missions (11 et 12) sont enfin là , ainsi que le fin mot de l’histoire…
Plus généralement, tout ce que nous souhaitions ajouter en termes de fonctionnalités est désormais dans le jeu. Le code est terminé. On peut encore envisager des corrections de bugs ou des petits rajouts, mais rien de plus important que cela.
Maintenant, toute notre attention va être consacrée à l’amélioration des aspects graphique et sonore du jeu. Réalisation d’illustrations pour les différentes phases de récit et pour habiller certains menus ; amélioration des décors, des interfaces ; réalisation de nouveaux sprites ; intégration de sons et de musiques d’ambiance… sont autant de nouvelles tâches au menu.
Cela fait encore un long programme, mais il est toujours agréable de se dire qu’une partie du travail est terminée.
***
Pour ce qui est de la nouvelle version, voici un résumé de ce qu’elle apporte :
- Simplification de la mission 1. Elle est plus courte et va plus à l’essentiel.
- Options de contrôle du son et de la musique.
- Différents slots de sauvegarde. Vous pouvez en outre choisir le nom de votre lieutenant. Bye-bye Elias, bonjour… nomDeVotreChoix !
- Optimisations : tour des aliens plus rapide, affichage des déplacements plus rapide.
- et d’autres choses…
Vous pouvez consulter l’intégralité des modifications apportées sur cette page.
Comme toujours, vos retours sont très appréciés

Une nouvelle version du prototype !
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