Star Trek Online a été officiellement lancé le 2 février. Comme je n’ai pas acheté le jeu pour l’instant et qu’un trial n’est pas (encore ?) disponible, je n’y ai pas remis les pieds depuis la fin de la béta.
Néanmoins, j’avais commencé à relater ici ma découverte des premières minutes de jeu. Ces premières minutes sont relativement mouvementées. Les Borgs attaquent, et on m’a envoyée sur le vaisseau U.S.S. Khitomer, sans nouvelles de son commandant, afin de porter secours à l’équipage…
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Star Trek Online, dont la béta s’était achevée le 27 janvier, connaîtra son lancement officiel aujourd’hui, le 2 février (comme la saison 6 de Lost !! Et la boussole de Locke, elle vieillit ou elle vieillit pas ?).
Je n’avais pas eu l’occasion de jouer énormément avant la clôture de la béta, néanmoins j’avais pu tester le début du tutorial…
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Mon personnage StarTrekOnlinien serait donc un officier tactique vulcain. Fort bien. Mais à quoi allait-il ressembler ? C’est la question que je me posais en voyant apparaître les premières options de personnalisation de l’apparence du personnage…
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Des débuts laborieux
Au terme d’un long téléchargement, Star Trek Online est enfin présent et installé sur mon ordinateur…
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Le MMO Star Trek Online étant en Open-béta jusqu’au 26 janvier, j’ai décidé d’en profiter pour me faire une idée du jeu, et lancé le long téléchargement du client.
Star Trek Online est développé par Cryptic Studios, qui est déjà à l’origine de City of Heroes, City of Vilains, et plus récemment Champions Online.
Avec Jumgate Evolution, développé par NetDevil (LEGO Universe), cela fait deux MMO relativement attendus cette année qui prennent pour cadre l’espace. Lire la suite »