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Slage, au carrefour des communautés ?

Si Ankama est devenu une entreprise de bonne taille grâce au succès d’un jeu, elle n’est pas vraiment pour autant un éditeur de jeux vidéo. Et de fait, en interview, les dirigeants de l’entreprise ne cachent pas qu’ils se considèrent davantage comme des créateurs d’univers que comme des créateurs de jeux.

Hormis Dofus, Ankama n’a pas connu de succès commercial dans le domaine des loisirs vidéoludiques. Dofus est en exploitation depuis l’automne 2004, soit plus de cinq ans et demi, et reste le seul titre qui semble générer un chiffre d’affaire significatif.

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