Le 29 Septembre 1995 sortait en France la première Playstation. Je me souviens du line-up en Fnac. Le rayon console était à l’époque vraiment modeste. Et il n’y avait que quelques titres en vente pour la PSX. Des titres comme Tekken, Toshinden, Ridge Racer… Mais pour moi il y avait surtout WipEout.
C’est WipEout qui m’a donné envie d’acheter une PlayStation. Pas dans les premiers mois, je n’avais pas les moyens, mais un peu plus tard : c’est en janvier ou février 1996 que j’ai pu acquérir une Playsation. J’ai joué et joué encore à WipEout. Fin 1996 le deuxième titre de la série est sorti, sous le nom de WiPeout 2097 en France, WipEout XL en d’autres zones géographiques. Je me souviens avoir acheté ce jeu le jour même de sa mise en rayon, et je n’ai plus joué qu’à ce jeu pendant des mois. En 1999 est sorti le troisième volet : Wip3out, qui lui aussi aura bien occupé mes séances de consoles.
Aujourd’hui 13 années plus tard je considère WipEout 2097 comme l’un des meilleurs jeux auquel j’ai joué. J’y joue encore régulièrement.
Aujourd’hui, lorsque j’essaie de faire le point sur ce qui a pu me marquer dans ce jeu je ne pense pas juste à son gameplay.
Il y avait la bande son.
De très grands noms du big beat signaient plusieurs pistes du jeu. The prodigy, Future Sound of London, Chemical Brothers… Je me souviens que l’on pouvait placer le disque dans une platine CD traditionnelle et que l’on pouvait en écouter les pistes audio. Je n’ai pas souvenir d’avoir pu faire ça avec un jeu précédemment.
Il y avait surtout le design.
Le studio The Designers Republic s’était occupé du design d’interface et design d’objet des trois premiers WipEout. Les logos, les icones, les menus, les polices de caractère… tout m’est resté très précisément à l’esprit.
Il y avait enfin le fun si je puis dire.
Aujourd’hui, graphiquement il est évident que le jeu est dépassé. Néanmoins les sensations que ce WipEout procure sont sans pareille. Lorsque l’on arrive à un certain niveau de maitrise du pilotage et que l’on concours dans les modes de jeu les plus rapides, on se retrouve par moment à un tel degré d’immersion dans la course et les choses s’enchainant à une telle vitesse, que l’on a parfois l’impression d’agir avant même de penser.
En ce qui me concerne j’ai trouvé l’épisode sur Playstation 2, WipEout Fusion, totalement sans intérêt. J’avais l’impression de piloter un fer à repasser et le gameplay n’avait rien à voir.
Il semblerait que la dernière version en date, éditée sur PS3 soit très bonne. Il me faudra l’essayer un jour.
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