Le modèle économique dit free-to-play (F2P) est tout de même très intéressant à observer en pratique.
Free to play évoque la gratuité du service, du moins, de l’accès au service. Et, de fait, les jeux F2P sont en principe totalement libres d’accès. C’est même en général l’argument premier qui pousse le joueur à s’y intéresser : pouvoir essayer et explorer librement l’intégralité du contenu d’un jeu sans avoir à débourser un centime.
Mais même si le jeu est jouable gratuitement, son éditeur et/ou distributeur n’est pas un philanthrope. Il ne va pas payer le développement, le déploiement et l’entretien d’un jeu massivement multijoueurs juste pour faire plaisir aux joueurs…

Les limites du metagame mémoriel
Savoir trouver son chemin
The cold six thousand
Endeavor
Magic + casual = Wagic
Ludum Dare 23 et Tinysasters
Monnaie et ressources limitées
Tinysasters enhanced, c'est pour bientôt !
Du JDR avec plein de joueurs ? Storybricks ?
Conversation avec lichen
Mécaniques économiques limitées
Alganon
Allods Online
APB
City of Heroes
Heroes of Newerth
Hordes
LEGO Universe
LOVE
Mortal Online
Poisonville
Slage
Starcraft
Star Trek Online
The Secret World
Warhammer 40K
World of Lovecraft
World of Warcraft
News du site
Oldies
PuzzLbuzz
Articles
GamingMaze sur Twitter